Jogo: "Acerte a Marmota"

 SINOPSE E OBJETIVO

Este é um jogo de estilo Arcade / Casual 2D baseado no clássico "Whack-a-Mole", o objetivo principal é testar os reflexos e a coordenação motora do jogador, desafiando-o a clicar nos animais que brotam da terra de forma aleatória para acumular a maior pontuação possível antes que o cronômetro chegue a zero. 

 COMO JOGAR E CONTROLES

Controles: Utilize o Botão Esquerdo do Mouse (Clique) para martelar os elementos que surgirem na tela.

 Marmota Comum (+2 pontos): Aparece de forma constante. Acerte-a para pontuar normalmente.

Coelho Rápido (+4 pontos): Um alvo mais veloz e raro, mas que garante o dobro de pontos.

Bomba Obstáculo (-2 pontos): Cuidado! Clicar na bomba pune o jogador e subtrai pontos do placar (o contador possui uma trava de segurança e nunca fica abaixo de zero).    


 ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS (COMO O JOGO FOI FEITO)

Motor de Jogo: Unity (2D).

Lógica do Spawner: Usei o comando coroutine (IEnumerator) no C# para fazer o jogo funcionar em segundo plano sem travar. O script sorteia um número aleatório (Random.Range) para escolher em qual dos 7 buracos o bicho vai nascer e qual deles vai aparecer (Marmota, Coelho ou Bomba).

Salvamento do Recorde: Usei o sistema de PlayerPrefs da Unity para salvar a maior pontuação direto no computador. Assim, o recorde continua guardado mesmo se fechar o jogo.

Interface (UI): Criei textos usando TextMeshPro para atualizar os pontos e o tempo na tela. Quando o jogo acaba, o spawner desativa e aparece um painel amarelo com o botão de Menu que usa o script de trocar de cena.

Animações e Máscaras: Usei o animator controller para fazer a marmota subir física no eixo Y. Depois, usei a velocidade em `-1` na transição para ela fazer o caminho inverso e descer. Para ela não nascer flutuando na tela, usei uma máscara em formato de cápsula (Sprite Mask) para cortar o corpo dela e dar o efeito de que ela está saindo de dentro da terra real. 

Colaborador de programação: pedro_hc_avila

Published 8 hours ago
StatusReleased
PlatformsHTML5, Windows
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(2 total ratings)
AuthorSr.Farofas
GenreEducational, Action
Made withUnity
Tags2D, Animals, Casual, Clicker, Minimalist, Pixel Art, Sprites, Tilemap, Unity
AI DisclosureAI Assisted, Code

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